Como dijo en su día Don Jose María Aznar, estamos trabajando en ello...
No puedo decir que haya avanzado mucho, pero la cosa está tomando buen color.
Estas semanas he estado haciendo los primeros bocetos y prototipos. Hasta ahora tengo un controlador de cámara, un controlador de movimiento de modelos 3D y un generador de terrenos con mapas de alturas. Tienen buena pinta y su código además es muy simple, lo cual está muy bien. Lo malo es que me ha surgido otro proyecto intermedio, este serio y con intereses económicos, y me faltan las horas para todo.
Con estos prototipos he encontrado algunas carencias en la primera versión de XNA SGE. La más importante es la ausencia del cáculo de intersección entre un vector y un triángulo (o un plano), que considero esencial para, por ejemplo, poner un vehículo en el terreno con la inclinación y altura correctas. Por lo que he leído en los foros de MSDN, es una funcionalidad que se va a añadir en próximas versiones, así que no me voy a matar la cabeza con esto. El siguiente objetivo es la detección de colisión entre los modelos.
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