Hay un dicho en la tierra de donde vengo que dice: "ningún gitano quiere a su hijo con buenos principios". Viene a decir que no por empezar mal una empresa tiene que acabar en un desastre, sino todo lo contrario.
Opiniones inter-raciales a parte, es cierto que normalmente, cualquier cosa que hagas empieza despacio y a trompicones, pero en cuanto se ven los primeros resultados, por malos que sean, se empieza a ver la luz (esta debe ser la psicología de los seguidores del athlético de madrid, benditos sean...)
Y así estamos. Aunque no he dado un palo al agua con el análisis que me impuse el domingo por la noche (soy muy blando conmigo mismo), he estado realmente en fase de descargas compulsivas. Si, descargas compulsivas de todo fichero que lleve XNA en el nombre. La verdad es que ha valido la pena, porque la plataforma de desarrollo promete, y mucho...
Ayer estuve con un amigo en un bar dentro de un centro comercial. Estamos planeando hacer un videojuego sencillo (no éste) para colgarlo por internet y ver como va el tema de las donaciones por PayPal. Él no tiene mucha idea de programación actual, hace mucho que no teclea nada y está desactualizado. Le estuve contando cosas de la santísima XNA, y de las facilidades que dará cuando salga. Recordé que cuando estaba haciendo el proyecto de fin de carrera, estuve prácticamente 3 meses hasta conseguir que la primera pantallita azul del programa se comportara como yo quisiera. Con la primera demo de la XNA todo ese trabajo está hecho en un solo componente, y hacerlo funcionar es tan sencillo como arrastrar, soltar y ejecutar. Alucinante.
Por eso ayer me fui a la cama pensando que estos comienzos no serán tan difíciles, porque parece muy probable que empiece a ver resultados rápidamente, y podré concentrarme en problemáticas diferentes a las del uso de una API como DirectX.
...o eso espero
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